ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਨਸੋਲ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕਨਸੋਲਜ਼ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਵਿਚ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਦੋ ਮਾਪਦੰਡ ਹਨ ਗੇਮ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਗਤੀ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ, ਐਕਸਬਾਕਸ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਤੇ ਭਾਫ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ, ਮੌਜੂਦਾ ਛੂਟ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਹ ਗੇਮਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ "ਮੇਰੇ ਮਨਪਸੰਦ" ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਕ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਦੁਆਰਾ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਛੂਟ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਛੂਟ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ testੰਗ ਨਾਲ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਕਵਿਜ਼ ਇਕ ਲਾਈਵ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਕਲਾਸੀਕਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੋ ਵਿਚ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਮਹੀਨੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਕਵਿਜ਼ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਕਨਸੋਲ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਲਾਸਿਕਲ ਕੁਇਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਇਨਾਮ ਹੈ; ਉਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡਾਂ ਹਨ. ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕਵਿਜ਼ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਉਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਹਨ ਜੋ ਦਿੱਤੀ ਜਾਏਗੀ. 8 ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਵਾਲੀ ਕਵਿਜ਼ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਉੱਤਰ ਸਮਾਂ 10 ਸਕਿੰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਜੋ ਪਹਿਲੇ 7 ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵੇਖਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ. ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ.
ਟੋਕਨ ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਕਰੰਸੀ ਹੈ. ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਕਵਿਜ਼ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਅਤੇ ਸਿੱਕਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਰੇਕ ਕਵਿਜ਼ ਵਿਚ ਦੋ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਪਹਿਲੇ 6 ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਸਰਾ ਸਿਰਫ 7 ਵੇਂ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿਚ.
ਸਿੱਕੇ ਕਮਾਉਣ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:
- ਕਵਿਜ਼ ਵਿਚ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਦੇਣਾ
ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ 'ਇਨਵਾਇਟ ਐਂਡ ਵਿਨ' ਸੈਕਸ਼ਨ (ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ) ਦੇ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ ਐਕਸ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਬਣਾਓ.
-ਪੁਸ਼ ਐਕਸ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਸਿੱਕੇ ਪੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
ਪ੍ਰੈਸ ਐਕਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਸਮਝ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਾ. ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਲਿਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾationsਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਅਸਾਧਾਰਣ ਕਾਰਜ ਹੋਵੇ.
ਐਕਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਜਗਤ ਨੂੰ ਫੜੋ!